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Livres

  • Un document de 120 pages en Anglais sur le SDK de 3D Studio Max pour apprendre à développer des plug-ins (document PDF en Anglais, 1,4 Mo) Apprendre le SDK de 3D Studio Max - Formation au SDK de 3D Studio Max.

Articles

Présentations

  • Slides réalisés pour le salon Eurographics 2004, à propos du métier de développeur d'outils (PDF, 179 Ko) pour l'industrie du jeu vidéo
  • Slides réalisés pour salon Game Connection 2003 à propos d'un plugin pour 3D Studio Max (PDF en Anglais, 1073 Kb) développé pour Ubisoft pour le jeu Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow, multijoueur
 


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