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Shader XToon

Description & caractéristiques

Il s'agit d'un toon shader amélioré (XToon, "extented toon shader") permettant de contrôler plus intuitivement le comportement de l'éclairage.

Cette technique a été inventée (entre autres) par Pascal Barla, chercheur INRIA dans l'équipe du LABRI à Bordeaux, Joëlle Thollot et Adrien Bousseau chercheurs à l'INRIA Grenoble.

Plateformes

Shader pour mental ray 3.5+, compatible avec :

  • mental ray standalone

  • 3ds Max 8, 9, 2008, 2009, 2010, 2011

  • Maya 8.5, 2008, 2009 2010, 2011

  • Softimage/XSI 7.5, 2010

Versions

  • Windows XP/Vista/Seven 32 et 64 bits
  • Linux 32 et 64 bits

Documentation

La documentation de nos produits et système de licences sont accessibles publiquement (en Anglais uniquement) sur notre wiki

Support

Le support se fait sur nos forums (privés pour les clients). Visitez nos forums

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Images

Ces images réalisées avec notre shader sont la propriété de Andy Alesik ( site web : http://www.alesik.de )







 


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