Le pack comprend deux shaders de rendu volumique simples :
Un shader de rendu de texture 3d solide (extraction d'iso-surface)
Un shader de rendu de milieu participant (fumée, brouillard - pas encore de support du photon mapping.)
Les shaders sont combinables entre eux. Vous pouvez par exemple mélanger deux volumes de milieu participant mais aussi y ajouter une texture 3d solide.
La projection d'ombre est supportée correctement dans la plupart des cas.
Plateformes
Shader développé pour mental ray 3.5+ , compatible avec :
mental ray standalone
3ds Max 8, 9, 2008, 2009, 2010, 2011
Maya 8.5, 2008, 2009, 2010, 2011
Softimage/XSI 7.5, 2010
Systèmes :
Windows XP/Vista/Seven 32 et 64 bits
Linux 32 et 64 bits
Documentation
La documentation de nos produits et système de licences sont accessibles publiquement (en Anglais uniquement) sur notre wiki
Support
Le support se fait sur nos forums (privés pour les clients). Visitez nos forums
Images & vidéos
(1) Iso surface (pas de polygones) d'un bruit de Perlin en 3d dans un cube + milieu participant dans une sphère + sources lumineuses internes
(2) Milieu participant en mode "absorption" (fumée). La densité de l'ombre a été réduite (réglage utilisateur)
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