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But : Connaître les concepts physiques et mathématiques ainsi que les principaux algorithmes de rendu utilisés en synthèse d'image. Ce cours est complémentaire à la formation à la programmation 3D qui porte sur les bases de la 3D.
Prérequis : Expérience en programmation 3D. Niveau moyen en mathématiques.
Remarques :
- Les sujets sont abordés d'un point de vue essentiellement théorique. Certains points sont illustrés avec Maya.
- La mise en oeuvre effective (programmation) ou l'approfondissement de certains algorithmes est possible sous réserve de faisabilité (nous contacter).
Durée : 3 jours
Dates sur demande. Se renseigner pour une date - 04 79 75 29 32 (00 33 479 752 932 si appel hors de France)
Lieu de formation : Voir ici.
Entreprise formatrice enregistrée sous le N° 82.73.01069.73 auprès de la DRTEFP Rhône-Alpes. Ceci vous permet de récupérer une partie du coût de la formation par les organismes eligibles aux financements de formation professionnelle (FIFPL,..) et du DIF pour les salariés par exemple.
Les entreprises adhérentes à Imaginove peuvent, sous conditions, bénéficier d'un soutien au montage administratif du dossier et d'aide au financement des formations.
Programme indicatif
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Modélisation avancée
- Modélisation topologique
Dimension topologique, variété, genre, plongement, G-Cartes
- Surfaces implicites
- Constructive Solid Geometry (CSG)
- Textures procédurales
Perlin, ...
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Rendu avancé
- Rendu volumique
Marching cubes, Lancer de rayons (fonction de transfert), autres techniques
- Illumination locale
Modélisation de la lumière, Radiométrie, BRDF
- Lancer de rayons
Algorithme, Aliassage, échantillonnage, filtrage
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Illumination globale
- Rappels mathématiques
Probabilités, intégration Monte Carlo (roulette russe, splitting ; échantillonnage stratifié, échantillonnage préférentiel (importance sampling))
- Equation du rendu
- Tracé de chemins stochastique
Path tracing
- Photon mapping
Pratique avec mental ray
- Milieux participants
Fonction de phase, raymarching
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